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【更新】【キングダムセブンフラッグス】領土戦の効率の良い戦い方【ナナフラ】


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領土戦終了 更に次の領土戦への準備

月に2度ある領土戦、どのようにすれば効率よく戦えるのでしょうか。まずは準備です。領土戦が終わると、早速、次回領土戦で「特攻技能」を付与される武将獲得のイベントが始まります。領土戦での国の順位や自己の順位の良しあしは報酬に関係してきます。時間がない中、上手く順位を上げるにはどうすればいいのでしょうか。

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領土戦と攻城戦のために

フレンドの変更

特攻技能を持つと思われるフレンドを探し、フレンドを変えます。

特攻技能を持つ武将・副官を獲得する

イベントやガチャで特攻技能を持つ武将や副官を獲得しておきます。特攻技能を持つ武将・副官を使うことによって、攻撃力・防御力と獲得ポイントがアップします。

領土戦の進め方

領土戦とは月に2回あるイベントです。プレイヤーは7つの国にランダムで振り分けられ、自国の領土を広げていくことが目的となります。領土戦の画面で、各国の順位と戦況がわかります。

領土戦では行動力は必要ありません。行動力の消費はありません。国力を使います。

領土戦

  1. プレイヤーは7つの国に振り分けられる所属する国が決まる
  2. 領土戦で、プレイヤーは他国に戦いを挑み、他国のポインを奪う
  3. 勝利すると、自国にポイントが入り、プレイヤーも貢献度ポイントを獲得する

出陣のボタンを押すと他国のプレイヤー6武将が表示されます。勝てそうなプレイヤーに戦いを挑みますが、アイコンの上部に獲得できるポイント数が表示されています。なるべく高いポイントで、且つ勝てる相手と戦います。

勝利すると自国にポイントが加算され、プレイヤーにも貢献度ポイントが入ります。

2017年2月より、獲得できるポイント数が150ptの相手でも勝てるようになり、領土戦でも効率よくポイントを獲得できるようになりました。

領土戦の助っ人はフレンドから

自軍5番目の武将として助っ人を呼べますが、領土戦の助っ人はフレンドからの選出となります。フレンドを充実させておくことが勝ち進むポイントになります。助っ人とし呼べるのは、1プレイヤー1日1回のみの登場となります。

領土戦に備え特攻を持っていると思われるフレンドを探し、フレンドを変更することをオススメします。

国のポイント数(領土ポイント)の変動

  1. 領土ポイント数で順位が着く。
  2. 領土戦の間は自国のポイントが奪われたり、奪い返したりするので、自国のポイント数は変動し、順位も刻々と変動する
  3. 領土戦終了時の領土ポイント数で、最終的な国の順位が決まる
  4. 国の順位により報酬に差がある

領土戦の国力回復

領土戦は「行動力」ではなく、「国力」を消費します。国力が全回復で3回の領土戦に挑めます。1回分の国力の回復に要する時間は30分で、3回分で全回復になります。つまり30分で再度領土戦に挑めます。

  1. 「国力」全回復で3回の領土戦に挑める
  2. 3回の領土戦が終了後、国力回復アイテムまたは覇光石を使用し、再度領土戦に挑むか決める
  3. アイテムを使用しない場合は、回復するまで待つ

「連勝ボーナス」というものがあり、連勝するたびに獲得ポイントがアップします。もし、連勝しているのなら、「国力回復アイテム」を使うのも良い方法かもしれません。「連勝ボーナス」は10分以内に次の戦いに挑んで勝利した場合に獲得できるボーナスです。

「国力回復アイテム」「覇光石」は、デイリーミッションで毎日1つ、その他ストーリーなどでも入手できます。

領土戦で効率よくポイントを獲得する

領土戦で多くのポイントを獲得すると、その分の報酬を貰えます。効率良く獲得したいと思います。

攻城戦

領土戦で勝利するとランダムで「文書」を入手します。「文書」を入手することにより、「諜報ポイント」が自国の「諜報ゲージ」に加算されます。自国の「諜報ゲージ」が満タンになると「攻城戦」が始まります。

攻城戦は大量の貢献度ポイントを獲得するチャンスです。このチャンスを逃さないために、「諜報ゲージ」のチェックと、そのタイミングでの国力の維持が重要です。

2017年2月より諜報ゲージが300から500に変更になりました。その代わりに文書が出やすくなっています。

攻城戦の戦い方

  • リタイヤが良い場合
  • 城の攻撃のタイミングについて
  • 必殺技を使うタイミング

以上の攻城戦の戦い方については次のリンクに記載しています。

【更新】【キングダムセブンフラッグス】攻城戦の戦い方
ナナフラ 攻城戦 攻城戦の戦い方は人それぞれだと思いますが、効率良いと思われる方法を記載したいと思います。 領土戦で勝利するとランダムで「文書」を入手します。「文書」を入手すること

連勝ボーナス

勝利後、10分以内に次の戦いに挑み勝利すると、連勝ボーナスがもらえます。連勝ボーナスは、4連勝で1.4倍、5連勝で1.5倍と連勝を重ねるたびに増え続けます。

連勝している場合は、「国力回復アイテム」を使用する方が効率良いかもしれません。「国力回復アイテム」はデイリーミッションで毎日1つ、その他ストーリーなどでも入手でき、貯まりやすいアイテムだと思います。

特攻ボーナス

赤文字で特と書いてある武将・副官が特攻技能を持つ武将・副官です。それらの武将・副官を使うことによって、攻撃力・防御力と獲得ポイントがアップします。特攻技能を持つ武将・副官は領土戦までにイベントやガチャで入手できます。

領土戦 獲得ポイントとその報酬について

領土戦でポイントを獲得すると、それに見合った報酬があります。

領土ポイント

  • 領土戦で勝利すると獲得できる(敗れると減少する)
  • 領土ポイント数で国の順位が決まる
  • 国の順位が高いほど、報酬がアップする

貢献度ポイント

  • 領土戦で勝利すると獲得できる(敗れてもと減少しない)
  • 貢献度ポイントが決められたポイント数に達すると、ポイント報酬がある
  • 貢献度ポイント数により、プレイヤーの順位が決まり、順位により報酬がある。

貢献度報酬

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大将軍の例

大将軍の場合
通貨×100000 かかし(特大)×30 木簡(特大)×15
勇猛の宝玉(大)×20 武威の宝玉(大)×20 智略の宝玉(大)×20

百人将、千人将、二千人将、三千人将、四千人将、五千人将、将軍、大将軍とポイント数によりランクが上がり、報酬もアップします。報酬は、通貨、かかし、木簡、宝玉がそれぞれの報酬となります。

報酬 通貨、かかし、木簡、宝玉など

領土報酬

領土報酬は、自国内でのプレイヤーのランキング報酬です。この報酬は自国のランキングにより報酬が変わります。国の順位が高いほど、個人であるプレイヤーの報酬もアップします。報酬は、六帝印、五帝印、四帝印、プレミアム推薦状、覇光石、通貨などです。

報酬 六帝印、五煌印、四王印、プレミアム推薦状、覇光石、通貨など

※「六帝印」は☆6確定ガチャのアイテムで、「五帝印」は☆5以上確定ガチャのアイテム、「四帝印」は☆4以上確定ガチャのアイテムで、100個必要です。

ポイント報酬

貢献度ポイントが決められたポイント数に達すると、ポイント報酬があります。

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特攻技能を持つ武将・副官の上昇率

☆6の特攻技能を持つ武将の上昇率

現在わかっている上昇率は以下です。

限界突破レベル 獲得ポイント上昇率 攻撃力・防御力上昇率
0 +50% +50%
1 +60% +65%
2 +70% +75%
3 +80% +75%
4 +90% +85%
5 +110% +100%

☆5の特攻技能を持つ武将の上昇率

現在わかっている上昇率は以下です。

限界突破レベル 獲得ポイント上昇率 攻撃力・防御力上昇率
0 +20% +50%
1 +25% +65%
2 +30% +75%
3 +35% +75%
4 +40% +85%
5 +50% +100%

限界突破の必要数

限界突破レベル 必要数
0 0
1 +1体で限界突破
2 +2体で限界突破
3 +4体で限界突破
4 +8体で限界突破
5 +18体で限界突破

その他

フレンドの重要性

領土戦では、助っ人として呼べるのはフレンドの武将だけです。イベントクエストにはフレンド以外を助っ人として利用し、領土戦でフレンドを利用できるように考えておきます。

絆ポイントによるプレゼントは無駄なく受け取る

絆ポイントは100ポイント以上加算されません。5人助っ人を呼ぶと絆ポイントは100ポイントになります。絆ポイントのプレゼントはすぐに受け取りましょう。

攻城戦の戦い方

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【参考】過去のデータ

1月の領土戦での特攻技能を持つ武将・副官とその上昇率は以下です。

特攻技能を持つ☆6の武将とその上昇率

  • 王騎ー秦軍総大将ー
  • 騰ー王騎軍副官ー
  • 麃公ー戦場の匂いー
  • 趙荘ー智略の策士ー
  • 李牧ー稀代の軍略家ー(副官)
限界突破レベル 獲得ポイント上昇率 攻撃力・防御力上昇率
0 +25% +50%
1 +35% +65%
2 +35% +75%
3 +40% +75%
4 +40% +85%
5 +50% +100%

特攻技能を持つ☆5の武将

  • 渉孟ー破壊の将ー
  • 李白ー守備の将ー
  • カイネー李牧の補佐役ー
限界突破レベル 獲得ポイント上昇率 攻撃力・防御力上昇率
0 +15% +50%
1 +25% +65%
2 +25% +75%
3 +30% +75%
4 +30% +85%
5 +40% +100%

12月の領土戦での特攻技能を持つ武将・副官とその上昇率は以下です。

☆5の一部の武将 ☆4副官の上昇率

  • ☆5武将 河了貂
  • ☆4副官 黄楼ー王騎軍の古株ー
限界突破レベル 獲得ポイント上昇率 攻撃力・防御力上昇率
0 +5% +50%
1 +15% +65%
2 +15% +75%
3 +20% +75%
4 +20% +85%
5 +30% +100%

11月の領土戦での特攻技能を持つ武将・副官とその上昇率は以下です。

☆6の特攻技能 楊端和
藨公
蒙驁
  • 獲得ポイント 25%上昇
  • 攻撃力・防御力 50%上昇
  • 限界突破に応じ獲得ポイント・攻撃力・防御力が上昇
☆5の特攻技能 河了貂・宮元
嬴政・バジオウ
縛虎申・蔡沢
  • 獲得ポイント 5%上昇
  • 攻撃力・防御力 50%上昇
  • 限界突破に応じ獲得ポイント・攻撃力・防御力が上昇
☆4の特攻技能 蒙毅・成蟜
シュンメン
タジフ
  • 獲得ポイント 5%上昇
  • 攻撃力・防御力 50%上昇
  • 限界突破に応じ獲得ポイント・攻撃力・防御力が上昇

特攻技能を持つ武将・副官獲得イベント

特攻技能を持つ武将を入手できるイベント(12月1日~)

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  • 敵部隊の大将 千央を倒すことで一定の確率でドロップします。(やってみた結果、今のところ入手確率は高いです。限界突破の必要数は以下です。

特攻技能を持つ武将・副官の獲得

その月で開催されるカチャ、イベントクエストで入手できるキャラは、その月の領土戦に有利な「特攻技能」が付与されます。

12月の特攻技能を持つ武将・副官

  • ☆6武将 蒙武ー呂氏四柱ー
  • ☆6武将 姜瘣ー剣士の素顔ー
  • ☆5副官 隆国ー見事な道案内ー
  • ☆5武将 千央ー王輝軍軍長ー

About ゆきを

ジャンルに拘らずに、好きなことを書いてます。 趣味であったり、覚書きであったりします。 むずかしい言葉を使わず、流行りの言葉を使わないように書いてます。